Введение, или краткий обзор

Материал из Deeptown Manual
Перейти к: навигация, поиск

Содержание


(Введение...)

Здравствуй, мир!

Классический пример программы, выводящей строку "Hello, world!" на экран, на языке K++ выглядит следующим образом:

<source lang="kpp" line="1"> package hello_world;

export function void main() {

   print("Hello, world!\n");

} </source>


1
Как уже отмечалось ранее, в K++ любая программа или библиотека является модулем. Ключевое слово package используется для объявления имени модуля, в который должна быть скомпилирована программа.
3-5
Наконец, объявляется функция main(), которая вызывает системную функцию print() стандартной библиотеки, передав ей строку "Hello, world!\n" в качестве параметра. Пара символов \n является специальной последовательностью, которая в момент компиляции преобразуется в символ перевода строки.
Ключевое слово export говорит о том, что имя функции не следует декорировать. Декорирование имен применяется для того, чтобы дать возможность перегружать функции с одинаковыми именами, но разными списками параметров (или параметрами разных типов), а так же для реализации пространств имен.


This is way more helpful than aynhting else I've looked at.

TGY2g7 <a href="http://mxqoofyrxayw.com/">mxqoofyrxayw</a>

Расширение классов

Приведенный выше пример можно переписать следующим образом:

<source lang="kpp" line="1"> package extend_demo;

extend int {

   public const function void times(block b) {
       for (var n = 0; n < this; n++)
           b(n);
   }

}

export function void main() {

   3.times() { |i| print((i to string) + " "); };
   print("\n");

} </source>

3-8
Оператор extend расширяет функционал класса — в данном случае класса int. Его использование аналогично объявлению класса, но объявленные внутри поля, методы и операторы будут добавлены к уже существующему классу.
Таким образом, к классу int, объявленному в стандартной библиотеке, добавляется метод times(), вызывающий связанный блок количество раз, равное текущему числу (не забываем: мы добавляем метод в класс int, который отвечает за хранение числа).
11
После такого объявления, в функции main() мы используем уже метод times() класса int: конструкция 3.times() означает создание объекта 3 класса int и вызов у этого объекта метода times().


Примечание: Расширение будет работать во всем модуле, а так же во всех модулях, которые импортируют данный модуль.

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
информация
документация
Инструменты